José Betancur.

La velocidad regalada

Diez días después de pedir bajar el ritmo, salieron dos modelos en una hora. Un modelo más rápido te deja equivocarte más rápido.

Hace diez días, Anthropic pidió bajarle el ritmo a la carrera. OpenAI se sumó en cuestión de horas.

Ayer Anthropic lanzó Opus 5.5. Una hora después, OpenAI lanzó GPT-6 Sol y Luna.

Nadie quiso llegar segundo.

Ahora arranca la otra carrera, la de los demos. No pasaron ni unas horas y ya circulan un clon de Dark Souls y un Minecraft en el navegador, hechos con Opus 5.5. Les llueven los likes.

Son impresionantes, y también son copias.

El modelo re-creó muy bien ideas que ya existían. Las originales siguen siendo de FromSoftware y de Mojang.

Thariq, del equipo de Claude Code en Anthropic, escribió ayer algo que me hizo frenar. Con más capacidad, la tentación es multiplicar lo que sacas. Él propone gastarla en entender a tus usuarios y probar prototipos, para que lo que lances funcione. Sobre juegos fue más directo: generar mundos en 3D te ayuda a imaginar, pero primero tienes que encontrar un ciclo de juego que enganche.

Ese ciclo sale de probar con gente y equivocarte varias veces.

Un modelo más rápido te deja equivocarte más rápido.

¿En qué vas a gastar la velocidad que te acaban de regalar?

Para quien quiera profundizar



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